【GROUND BRANCH】Build Update #043: 补丁V1033.1 Hotfix(热修复 )2_每日看点
Build Update #043是V1033的另一个热修复更新。
更多的修复正在进行中,但我们不想在其余的工作中保留这些 - 所以继续阅读今天的补丁说明,并期待在我们永久结束V1033之前的进一步更新!
(资料图片仅供参考)
⛔ 重要:清除你的旧配置文件
如果你是从V1032来的,有一段时间没有玩V1033了,或者在设置/图形/音频方面有问题,你需要删除以下位置的所有内容(把这些路径复制-粘贴到你的文件资源管理器地址栏,然后点击回车):
1.%LOCALAPPDATA%\GroundBranch\Saved\Config\WindowsNoEditor
2.Documents\GroundBranch
⚠️ 不这样做将导致你的游戏中出现各种资产和输入问题,并可能影响性能。
补丁说明
各种skylight(天光)覆盖的变化应该能更可靠地防止敌方AI在黑暗中视觉上探测到玩家。
地图修复
747
修复了一些距离场的渲染问题。
为飞机增加了天光覆盖量,并提高了天光水平,所以现在飞机内部更暗,但外部的阴影更柔和。
City
修复了一些交通桶的不良材料设置,使其在阴影中变黑。
修复了一些网格过早地被剔除的问题。
修复了一些网格被移位的问题。
Depot
修复了走廊空间体积的错误。
修复了复合区中一些网格过早地被剔除的问题。
修复了在最低的树叶设置下,灌木类型使用其billboard作为基本网格的问题。
Docks
修复了由于使用了错误的混凝土边缘而无法进入明显开放的建筑物问题。
删除了被错误地添加到同一建筑物入口处的导航链接。
将卷帘门标记为无盖,因为有些卷帘门被认为是有效的盖子,而它们不应该是。
调整了导航系统并更新了覆盖物。
清理了周边的碰撞。
Small Town
调整了音频:更新了音频音量,并在窗口添加了适当的声音门户。
Storage Facility
修复了Terrorist Hunt 任务,以解决一些不好的AI出生和守卫点问题。
更改了天光覆盖,现在隧道的天光为零,所以即使在白天和晚上使用NVG也是漆黑一片。
修复了在最低的树叶设置中使用其billboard作为基本网格的灌木类型。
Tanker
修复了室内门框中缺失的几何图形。
其他修复和变化
修复了AN/PEQ-15红外照明器设置激光变量而不是照明器变量的问题。
修复了EncodeTimeOfDayDateString()中无效日期导致的崩溃(现在在尝试使用之前验证日期,如果无效则返回模拟日期)。
游戏模式Lua包的初步崩溃修复。
初步修复了与时间变化后计时器启动有关的崩溃问题。
改进了对来自Lua的矢量的处理。
整理了各种Lua库。
修复了丢失的MK46声音。
修复了MK18和HK416 CQB蒙皮中导致碰撞的骨骼缺失问题。
更新了门的蓝图,以确保在门被重置或破坏时,声学门户被打开/关闭。
修复了Terrorist Hunt 和 Intel Retrieval游戏模式中,在AI为0或玩家为0的情况下被调用的小错误。
完全修改了天光覆盖BP,以考虑到需要为服务器上的所有玩家和AI调用SetMinLightLevel()。
删除了主菜单中的狗叫声。
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