《王者荣耀》遭碰瓷引热议:MOBA游戏的未来究竟在哪?
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原标题:《王者荣耀》遭碰瓷引热议:MOBA游戏的未来究竟在哪?
就在近段时间,一款名为《曙光英雄》的MOBA手游通过各种操作短期爆火,引发了业内对MOBA市场前景的讨论,也有少部分人认为,国内的MOBA手游市场即将迎来改头换面。
但笔者认为,我们不应该因一时热度就断言整个市场将改头换面——首先,这类热度骤起的游戏,背后往往有着宣发团队的商业运作。就比如这次的事件,就是通过拉踩MOBA手游界的龙头老大《王者荣耀》来吸睛,利用玩家的情绪诉求进行营销。
不能否认,这种方法的确较为有效,但这其实只是商战的一种手段,是无法提升游戏本身品质的——即便热度再高,也抵挡不住用户的试玩检验。
其次,MOBA游戏的市场壁垒非常高,无论是英雄设计、游戏体验、还是美术风格,都需要经过长期的沉淀与积累,不是一朝一夕就能跨越的,玩家们也已习惯更高品质的产品,不太可能回头去玩次一级的产品。
所以,哪怕新游戏取得一时关注,如果没有足够的质量,也难以长久吸引用户——而面对这场闹剧,《王者荣耀》并未理睬,只是一如既往地强化自身,其背后是时间沉淀下来的深厚底蕴,都是短期营销无法撼动的。
而当这场噱头的热度消退后,玩家们会会重新审视何谓品质游戏的标准,厂商也会终将意识到,碰瓷造势终会落空,唯有回归产品与创新本身,才是真正意义上的立业之本。返回搜狐,查看更多
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